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Monster Hunter Rise: la nueva actualización de Sunbreak ya está disponible en Switch y Steam

Apr 27, 2023

Destacados de la historia

Monster Hunter Rise: el último parche de Sunbreak está orientado a múltiples correcciones de errores. La actualización, tituladav15.0.1para el interruptor yv15.0.1.0 para Steam ahora se ha lanzado para plataformas relevantes, omitiendo otros sistemas, como Xbox Series X|S y PS5 por ahora. Aquí están las notas completas del parche que se han publicado como parte de la última actualización.

Aunque la actualización soluciona efectivamente un problema con Lances en Monster Hunter Rise: Sunbreak, la gente pide que se revierta el parche. Aparentemente, había un exploit en movimiento que hacía que Lances funcionara de manera súper eficiente en el juego, derribando jefes y otros enemigos sin sudar. Aquí hay un vistazo de lo que este tipo de arma podría hacer en las circunstancias adecuadas antes de la última actualización de Sunbreak.

Despierta nena, el nuevo Lance Tech acaba de ser lanzado por u/Youmassacredmyboy en MonsterHunter

Como la página oficial de Twitter de Monster Hunter tuiteó el lanzamiento de la actualización v15.0.1 o v15.0.1.0, los desarrolladores abordaron otro asunto relacionado con los jugadores del juego. Aparentemente, los jugadores informaron que la frecuencia de llamar la atención de un monstruo en el juego ha estado funcionando incorrectamente. Los jugadores obtienen resultados según el orden en que se unieron a una misión multijugador.

Ese, por supuesto, no es el escenario más deseable, ya que la mecánica del juego en cuestión—bronca —es imperativo para diseñar la estrategia en las batallas. Tener un monstruo apuntándote solo porque saltaste a una sesión demasiado tarde o temprano es evidentemente problemático. La buena noticia es que el problema ha sido identificado y se resolverá en el próximo parche, como han aclarado los desarrolladores.

Aviso sobre un problema conocido de #Sunbreak.

El equipo ha identificado un error relacionado con aggro en misiones multijugador en todas las plataformas y planea solucionarlo en la próxima actualización.

¡Gracias por su paciencia! 🙏 pic.twitter.com/eyBJJznLQQ

– Cazador de monstruos (@monsterhunter) 18 de mayo de 2023

El mes pasado, la actualización gratuita 5 de Monster Hunter Rise: Sunbreak agregó un monstruo muy solicitado al juego, llamado Amatsu. Siendo un dragón anciano por naturaleza, el monstruo tiene historia en su nombre, marcando su primera aparición enMonster Hunter portátil 3. . Desde entonces, Amatsu también ha aparecido en otros títulos principales de Monster Hunter, convirtiéndose en un favorito de los fanáticos y ahora también filtrándose en Rise: Sunbreak.

En otras noticias, el lanzamiento relativamente reciente de Wild Hearts ha hecho que la gente piense si Monster Hunter finalmente ha encontrado su pareja. Después de todo, el diseño de monstruos más integrado, la interacción más involucrada de los personajes con su entorno, junto con la variedad de niveles de dificultad, no se quedan atrás. Aunque los desarrolladores del juego se sienten honrados de ser comparados con un juego de rol comoCazador de monstruos , creen que Wild Hearts también puede defenderse bastante bien. Comenta abajo y cuéntanos cómo crees que les va a estos dos.

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Aspectos destacados de la historia Monster Hunter Rise es un juego de rol de acción altamente establecido que salió en 2021. El juego ha experimentado un desarrollo constante hasta la fecha y la adición de una importante expansión de la historia llamada Sunbreak en junio de 2022. Un nuevo parche para el título, denominado v15. 0.1 para Switch y v15.0.1.0 para Steam, se ha lanzado recientemente, trayendo una gran cantidad de correcciones de errores para las plataformas en las que se encuentra Monster Hunter Rise. Se han resuelto problemas notables, como la prevención del progreso en caso de que un jugador sea golpeado durante la animación "Misión completada". v15.0.1 v15.0.1.0 Se corrigió un error que causaba que la habilidad de decoración Rampage "Golpe de guardia" se activara en respuesta a cosas distintas a los ataques de monstruos, como ciertos trucos locales y vida endémica. Se corrigió un error que impedía que la misión "Deidad del dragón destructivo" apareciera en la búsqueda de solicitud de unión si los jugadores en el mismo lobby intentaban unirse a esta misión a través de la opción "Unirse a la misión central". Se corrigió un error que causaba que se mostrara una explicación incorrecta para el "F Jaggi Helm X" en Buddy Smithy en Elgado. Se corrigió un error que impedía el progreso si el jugador es golpeado con un ataque durante la animación de Misión completada. aggro Monster Hunter Portable 3er Monster Hunter